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Determining Your App's Age Group

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Cada desarrollador que publique aplicaciones en la Meta Horizon Store debe identificar y seleccionar el grupo de edad previsto para su aplicación a través de un flujo de autocertificación. Podrás elegir entre: adolescentes y adultos (13+), niños de 10 a 12 años o edades mixtas (13+ y menores de 13).

Pero si no diseñaste explícitamente tu aplicación para un grupo de edad específico, determinar el grupo de edad de tu aplicación durante la autocertificación puede parecer un desafío. Le proporcionamos algunos ejemplos para ayudarle a evaluar su aplicación e identificar con mayor precisión el grupo de edad al que se dirige su audiencia.

Cada ejemplo presenta una aplicación ficticia diferente e ilustra cómo un desarrollador podría autocertificarse en un escenario similar. Utilice este recurso como herramienta de toma de decisiones mientras evalúa el tema, el contenido, el tono, el diseño y más de su aplicación.

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Esto no es un asesoramiento legal ni una solución garantizada para seleccionar el grupo de edad apropiado para su aplicación. Es tu responsabilidad asegurarte de cumplir con todos los requisitos reglamentarios y de la plataforma Meta Horizon aplicables.

Mi aplicación ya está en vivo en la tienda


Ejemplo #1: No creé mi aplicación para usuarios más jóvenes.

En este ejemplo, Turbo Rush Entertainment creó una aplicación de supervivencia contra zombis sin la intención de que la jugaran jugadores más jóvenes. Siga el proceso para ver cómo Turbo Rush determinó el grupo de edad previsto para la autocertificación de su aplicación.

Brainless Behemoths

1,2 min

Transcripción

Turbo Rush Entertainment es el creador de Brainless Behemoths, una aplicación de supervivencia contra zombies disponible en Meta Horizon Store. Debido a elementos como sangre mínima, humor crudo y temas sugerentes… la aplicación recibió una clasificación de contenido "T" de la ESRB. Esta clasificación es similar a la clasificación de contenido para mayores de 12 años asignada por la IARC.

Debido a que Turbo Rush no tenía la intención de que un público más joven usara su aplicación, Brainless Behemoths no tiene un límite de edad y no recopila la edad del usuario.

Pero, después de revisar las políticas de Meta, deben asegurarse de que la aplicación no esté dirigida involuntariamente a niños. Así que, a pesar de que Brainless Behemoths está diseñado para un público más maduro, el equipo revisa los criterios de la FTC para determinar si una aplicación se considera dirigida a niños según la COPPA.

Después de revisar los criterios y el tema, el tono y el contenido visual de la aplicación, el equipo decide que el grupo de edad al que está dirigido es un público general, adolescentes y adultos de 13 años en adelante.

Finalmente, Turbo Rush revisa los requisitos de Meta y determina que, dado que su aplicación es para adolescentes y adultos mayores de 13 años, no necesitan implementar la API de obtención de categorías de edad.

Nota: Todos los juegos mostrados en este recurso son ficticios y fueron creados específicamente para los fines de esta guía. Estos ejemplos no representan aplicaciones reales disponibles para la compra en la plataforma de Meta Horizon.


Ejemplo 2: Creé mi aplicación para que la use un público más joven.


Ejemplo #3: La ESRB designó mi aplicación como "E for Everyone"


Soy un nuevo desarrollador de Meta Horizon


Ejemplo #1: Estoy planeando diseñar una aplicación para niños.


Ciclo de vida de desarrollo de muestra: Desarrollar una aplicación para edades variadas


Para obtener más información sobre este tema El curso:


Data Protocol Course

Completing Age Group Self-Certification

In this course, you will learn about the requirement to self-certify which age group your app is intended for and the corresponding requirements that will help keep your users safe.

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